adding map db
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d48ad24c08
4
app.lua
4
app.lua
@ -1,18 +1,20 @@
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||||
local lapis = require("lapis")
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||||
local app = lapis.Application()
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||||
local say = require('lua_scripts/main')
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||||
local mapFunc = require('lua_scripts/map')
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local player = require('player')
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||||
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||||
local db = require("lapis.db")
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||||
local Model = require("lapis.db.model").Model
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||||
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||||
local db = Model:extend('database')
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||||
local map = Model:extend('map')
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app:enable("etlua")
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||||
app.layout = require "views.layout"
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||||
app:post("/clickme", function(self)
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self.plane = "P-38L"
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||||
mapFunc.populate(self, map)
|
||||
return {self.plane, layout = false}
|
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end)
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@ -4,8 +4,9 @@ config("development", {
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||||
server = "nginx",
|
||||
code_cache = "off",
|
||||
num_workers = "1",
|
||||
port = "1010"
|
||||
sqlite = {
|
||||
database = "my_database.sqlite",
|
||||
database = "database.sqlite3",
|
||||
-- open_flags = ...
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
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BIN
database.sqlite3
BIN
database.sqlite3
Binary file not shown.
30
lua_scripts/map.lua
Normal file
30
lua_scripts/map.lua
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
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||||
local map = {
|
||||
populate = function(self, map)
|
||||
for h=1,100 do
|
||||
for i=1,100 do
|
||||
local tile = map:create({
|
||||
x = h,
|
||||
y = i,
|
||||
occupied_by_type = "",
|
||||
occupied_by_id = ""
|
||||
})
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
}
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||||
local tiles = {}
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||||
return map
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